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Para assistir a filmes em 3D, são necessários acessórios adicionais. Um capacete de realidade virtual ajudará a obter o efeito visual e sonoro da presença. Tal dispositivo transmite uma imagem separada para cada olho, que são sincronizadas entre si, de um ângulo diferente. Ao assistir a um vídeo, o usuário atua como um observador passivo e, nos jogos, o jogador controla o espaço de trabalho e de jogo. Os modelos de jogos são equipados com sensores que respondem ao giro da cabeça e alteram o ângulo de movimento ou observação.